Nos anos 1990, violência em videogame era decapitação, coração pulsando fora do corpo... Tudo escandalosamente violento, talvez porque o "realismo" dos pixels do primeiro Mortal Kombat deixasse a coisa menos doentia. Com o realismo sem aspas de GTA VI, o público talvez não queira mais saber daquele sadismo todo. Que bom!
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